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UEFN
UEFN

En este curso se verá un enfoque general sobre UEFN con el objetivo de que el alumno pueda crear sus propias Islas y publicarlas.

Al final del curso los alumnos tendrán nociones más sólidas sobre el uso de UEFN, Devices / Verse, animaciones, Modos de juego, creación y publicación de Islas de Fortnite.

Concept Art 
Maquinas/ del skecth al Reder
Concept Art Maquinas/ del skecth al Reder

En este curso se verá como crear efectos ambientales usando principalmente el editor de materiales y Niagara.

Al final del curso los alumnos tendrán nociones más sólidas sobre como usar materiales en conjunto con Niagara para crear efectos ambientales de distintos tipos e intensidades.

Los VFX ambientales son un aspecto importante dentro del campo de level design, hacen que un nivel se vea con más vida y puede hacer la diferencia entre un nivel que se sienta plano a uno que se perciba con más profundidad.

Los alumnos podrán intensificar el aspecto y la intención de sus environments con efectos que involucran fuerzas de la naturaleza, dándole más riqueza visual a sus niveles.

Ai en UE con c++
Ai en UE con c++

En este curso cubriremos los fundamentos de Inteligencia Artificial usando Unreal Engine y C++
Aprenderán a implementar inteligencia artificial para desarrollo de enemigos/ NPCs en Unreal Engine usando c++, blueprints, state trees y behavior trees.
Lograrás dar mayor interacción a sus videojuegos, asi como estructurar adecuadamente sus soluciones de inteligencia artificial.