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TECH ART
TECH ART

En este curso se verá como crear efectos ambientales usando principalmente el editor de materiales y Niagara.

Al final del curso los alumnos tendrán nociones más sólidas sobre como usar materiales en conjunto con Niagara para crear efectos ambientales de distintos tipos e intensidades.

Los VFX ambientales son un aspecto importante dentro del campo de level design, hacen que un nivel se vea con más vida y puede hacer la diferencia entre un nivel que se sienta plano a uno que se perciba con más profundidad.

Los alumnos podrán intensificar el aspecto y la intención de sus environments con efectos que involucran fuerzas de la naturaleza, dándole más riqueza visual a sus niveles.

Requisitos: Una unidad de almacenamiento propia para guardar sus archivos o un Drive personal para guardar los archivos en línea. El motor ya estará instalado en el aula

Cursos 2024 Virtual/Presencial V-LEARNING Finalizado
ESPECIALIZACIÓN C++ 
PARA VIDEOJUEGOS
ESPECIALIZACIÓN C++ PARA VIDEOJUEGOS

Se aprenderán conceptos de la POO aplicados en C++ para Unreal Engine 5, desde los fundamentos básicos de la programación hasta técnicas avanzadas de desarrollo, los participantes aprenderán a crear juegos interactivos y envolventes utilizando herramientas poderosas y técnicas modernas de programación.

Aprenderán a programar en C++ dentro de Unreal Engine 5, desarrollar lógica de juego, sistemas de IA, interacción con Blueprints, y optimizar el rendimiento de sus juegos.

Cursos 2024 Virtual/Presencial V-LEARNING Finalizado
Especialización ArchViz
Especialización ArchViz

El programa de formación enfocado en visualización arquitectónica tiene como objetivo dotar a los participantes con un flujo de trabajo que permita conciliar el desarrollo de imágenes realizadas en motores de render off-line con Unreal Engine 5 como motor base para el desarrollo de el desarrollo de proyectos de visualización y experiencias interactivas.

En este curso aprenderás a:

  • Presentar estrategias de implementación de herramientas de visualización en tiempo real aplicada a diversos flujos de trabajo dentro del ámbito del diseño arquitectónico.
  • Comprender los métodos de creación de materiales PBR dentro de UE
  • Estudiar las estrategias de iluminación dinámica de proyectos arquitectónicos más comunes dentro de Unreal Engine
  • Potenciar la capacidad de respuesta de los equipos de diseño para prototipar ideas de manera rápida y eficiente.
  • Explorar tecnologías interactivas en tiempo real aplicadas a proyectos arquitectónicos.
  • Crear propuestas audiovisuales de proyectos arquitectónicos.
Cursos 2024 Virtual Finalizado
ESPECIALIZANTE VIRTUAL PRODUCTION
ESPECIALIZANTE VIRTUAL PRODUCTION

El objetivo del curso es proporcionar a los participantes los conocimientos teóricos y

prácticos necesarios para comprender y aplicar los principios fundamentales de la

producción virtual utilizando Unreal Engine 5.

Los estudiantes aprenderán a través de sesiones teóricas y prácticas cómo planificar, desarrollar y ejecutar proyectos de producción virtual, incluyendo la preproducción, configuración de escenas, renderizado, optimización y utilización de tecnologías emergentes como el uso de Green Screen en tiempo real y Aximetry como wrapper.

Cursos 2024 Virtual/Presencial V-LEARNING Finalizado
Concept Art 
Maquinas/ del skecth al Reder
Concept Art Maquinas/ del skecth al Reder

En este curso se verá como crear efectos ambientales usando principalmente el editor de materiales y Niagara.

Al final del curso los alumnos tendrán nociones más sólidas sobre como usar materiales en conjunto con Niagara para crear efectos ambientales de distintos tipos e intensidades.

Los VFX ambientales son un aspecto importante dentro del campo de level design, hacen que un nivel se vea con más vida y puede hacer la diferencia entre un nivel que se sienta plano a uno que se perciba con más profundidad.

Los alumnos podrán intensificar el aspecto y la intención de sus environments con efectos que involucran fuerzas de la naturaleza, dándole más riqueza visual a sus niveles.

Cursos 2024 Finalizado V-LEARNING
Summer for teens
Summer for teens
El curso de programación en Roblox para niños de 10 a 15 años, en la que los participantes explorarán el fascinante mundo del diseño de juegos. A través de clases diarias los niños aprenderán a utilizar Roblox Studio para crear y personalizar sus propios mundos virtuales, desarrollarán habilidades de programación básicas mediante Lua, diseñarán personajes únicos, y sumergirán sus historias en emocionantes narrativas. Además, se fomentará el trabajo en equipo al asignar roles específicos para el desarrollo del proyecto final.
Al finalizar, cada equipo presentará su juego, permitiendo a los niños no solo adquirir habilidades técnicas, sino también experimentar el proceso completo de creación de juegos, desde la idea hasta la presentación final. ¡Será una experiencia llena de creatividad, colaboración y diversión!
Presencial Cursos 2024 Finalizado
Ai EN UE CON C++
Ai EN UE CON C++

En este curso cubriremos los fundamentos de Inteligencia Artificial usando Unreal Engine y C++
Aprenderán a implementar inteligencia artificial para desarrollo de enemigos/ NPCs en Unreal Engine usando c++, blueprints, state trees y behavior trees.
Lograrás dar mayor interacción a sus videojuegos, asi como estructurar adecuadamente sus soluciones de inteligencia artificial.

Virtual/Presencial Finalizado V-LEARNING
VP PROCESOS DE PRODUCCIÓN
VP PROCESOS DE PRODUCCIÓN

Este curso ofrece una introducción técnica y completa sobre las fases, roles, metodologías y filosofía clave para gestionar proyectos de Virtual Production. Aprenderás desde la ideación hasta la ejecución y planificación, abordando prácticas y procedimientos estándar desde una perspectiva integral del equipo de producción.

Dirigido a: 

Fotógrafos, productores, directores y supervisores interesados en profundizar en los procesos de presupuestación, prelight, construcción de sets virtuales y fotografía principal en entornos de Virtual Production.

Finalizado Cursos 2024 Presencial