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DISPONIBLES 2024
TECH ART
TECH ART

En este curso se verá como crear efectos ambientales usando principalmente el editor de materiales y Niagara.

Al final del curso los alumnos tendrán nociones más sólidas sobre como usar materiales en conjunto con Niagara para crear efectos ambientales de distintos tipos e intensidades.

Los VFX ambientales son un aspecto importante dentro del campo de level design, hacen que un nivel se vea con más vida y puede hacer la diferencia entre un nivel que se sienta plano a uno que se perciba con más profundidad.

Los alumnos podrán intensificar el aspecto y la intención de sus environments con efectos que involucran fuerzas de la naturaleza, dándole más riqueza visual a sus niveles.

Requisitos: Una unidad de almacenamiento propia para guardar sus archivos o un Drive personal para guardar los archivos en línea. El motor ya estará instalado en el aula

Cursos 2024 Virtual/Presencial V-LEARNING Finalizado
ESPECIALIZACIÓN C++ 
PARA VIDEOJUEGOS
ESPECIALIZACIÓN C++ PARA VIDEOJUEGOS

Se aprenderán conceptos de la POO aplicados en C++ para Unreal Engine 5, desde los fundamentos básicos de la programación hasta técnicas avanzadas de desarrollo, los participantes aprenderán a crear juegos interactivos y envolventes utilizando herramientas poderosas y técnicas modernas de programación.

Aprenderán a programar en C++ dentro de Unreal Engine 5, desarrollar lógica de juego, sistemas de IA, interacción con Blueprints, y optimizar el rendimiento de sus juegos.

Cursos 2024 Virtual/Presencial V-LEARNING Finalizado
Especialización ArchViz
Especialización ArchViz

El programa de formación enfocado en visualización arquitectónica tiene como objetivo dotar a los participantes con un flujo de trabajo que permita conciliar el desarrollo de imágenes realizadas en motores de render off-line con Unreal Engine 5 como motor base para el desarrollo de el desarrollo de proyectos de visualización y experiencias interactivas.

En este curso aprenderás a:

  • Presentar estrategias de implementación de herramientas de visualización en tiempo real aplicada a diversos flujos de trabajo dentro del ámbito del diseño arquitectónico.
  • Comprender los métodos de creación de materiales PBR dentro de UE
  • Estudiar las estrategias de iluminación dinámica de proyectos arquitectónicos más comunes dentro de Unreal Engine
  • Potenciar la capacidad de respuesta de los equipos de diseño para prototipar ideas de manera rápida y eficiente.
  • Explorar tecnologías interactivas en tiempo real aplicadas a proyectos arquitectónicos.
  • Crear propuestas audiovisuales de proyectos arquitectónicos.
Cursos 2024 Virtual Finalizado
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V-LEARNING

Taller de realidad virtual en UE5
Taller de realidad virtual en UE5

Oferta de Talleres de Tecnologías Inmersivas
Familiarizarse con las herramientas de software y hardware para la creación y diseño de realidad virtual. Programar desde cero con herramientas profesionales: interacción y diseño en VR.
Estos talleres están diseñados para desarrollar habilidades prácticas y teóricas en tecnologías inmersivas (VR, AR y MR) para fomentar lan creación, comprensión y análisis crítico de aplicaciones y experiencias en estos entornos, capacitando a los participantes para innovar y aplicar estas tecnologías en proyectos reales

Cursos 2024 Virtual/Presencial Proximamente V-LEARNING
CINE VIRTUAL CON VICON
CINE VIRTUAL CON VICON

Objetivo: En este curso se verá como crear cine virtual.

Dirigido a: Personas que quieran comprender el proceso para poder realizar cine virtual, desde cineastas, artistas técnicos quienes quieran iniciar en procesos de realtime con Unreal Engine.

Cursos 2024 Virtual/Presencial Proximamente V-LEARNING
DISEÑO Y FUNDAMENTOS EN EL DESAROLLO DE VIDEOJUEGOS
DISEÑO Y FUNDAMENTOS EN EL DESAROLLO DE VIDEOJUEGOS
Objetivo:
En este curso se verá como diseñar un videojuego desde cero, y como llevar a cabo la producción del mismo, cubriendo las bases de todos los departamentos y especializandose en diseño y experiencia de usuario.

Dirigido a:
Personas con un interés en el desarrollo de videojuegos y en el diseño de las experiencias.
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